モンスター

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Monster | キューペット

名前 効果
ポリン 親密度が親しいの場合 LUK + 2, CRI + 1.
親密度がきわめて親しいの場合 LUK + 3, CRI + 1.
ドロップス 親密度が親しいの場合 HIT + 3, ATK + 3.
親密度がきわめて親しいの場合 HIT + 5, ATK + 5.
ポポリン 親密度が親しいの場合 LUK + 2, 毒に対する耐性 10%増加.
親密度がきわめて親しいの場合 LUK + 3, 毒に対する耐性 15%増加.
ルナティック 親密度が親しいの場合 CRI + 2, ATK + 2.
親密度がきわめて親しいの場合 CRI + 3, ATK + 3.
ピッキ 親密度が親しいの場合 STR + 1, ATK + 5.
親密度がきわめて親しいの場合 STR + 2, ATK + 8.
チョンチョン 親密度が親しいの場合 AGI + 1, FLEE + 2.
親密度がきわめて親しいの場合 AGI + 2, FLEE + 3.
スチールチョンチョン 親密度が親しいの場合 FLEE + 6.
親密度がきわめて親しいの場合 FLEE + 9.
ハンターフライ 親密度が親しいの場合 完全回避 + 2.
親密度がきわめて親しいの場合 完全回避 + 2, HIT + 1.
サベージベベ 親密度が親しいの場合 VIT + 1, MHP + 50.
親密度がきわめて親しいの場合 VIT + 2, MHP + 75.
子デザートウルフ 親密度が親しいの場合 INT + 1, MSP + 50.
親密度がきわめて親しいの場合 INT + 2, MSP + 75.
ロッカー 親密度が親しいの場合 HP回復力 5%増加, MHP + 25.
親密度がきわめて親しいの場合 HP回復力 8%増加, MHP + 38.
スポア 親密度が親しいの場合 HIT + 5.
親密度がきわめて親しいの場合 HIT + 8.
ポイズンスポア 親密度が親しいの場合 STR + 1, INT + 1.
親密度がきわめて親しいの場合 STR + 2, INT + 2.
ペコペコ 親密度が親しいの場合 MHP + 150.
親密度がきわめて親しいの場合 MHP + 200.
スモーキー 親密度が親しいの場合 AGI + 1, 完全回避 + 1.
親密度がきわめて親しいの場合 AGI + 2, 完全回避 + 1.
ヨーヨー 親密度が親しいの場合 CRI + 3.
親密度がきわめて親しいの場合 CRI + 5.
オークウォーリアー 親密度が親しいの場合 ATK + 10.
親密度がきわめて親しいの場合 ATK + 15.
ムナック 親密度が親しいの場合 INT + 1, DEF + 1.
親密度がきわめて親しいの場合 INT + 2, DEF + 2.
ドケビ 親密度が親しいの場合 MATK + 1%.
親密度がきわめて親しいの場合 MATK + 2%.
ソヒー 親密度が親しいの場合 STR + 1, DEX + 1.
親密度がきわめて親しいの場合 STR + 2, DEX + 2.
イシス 親密度が親しいの場合 ATK + 1%.
親密度がきわめて親しいの場合 ATK + 2%.
グラウンドプティット 親密度が親しいの場合 ASPD + 1%.
親密度がきわめて親しいの場合 ASPD + 1%, AGI + 1.
デビルチ 親密度が親しいの場合 ATK + 1%, MATK + 1%.
親密度がきわめて親しいの場合 ATK + 1%, MATK + 1%, MHP + 1%, MSP + 1%.
バフォメット.Jr 親密度が親しいの場合 DEF + 1, MDEF + 1, スタン耐性 1%増加.
親密度がきわめて親しいの場合 DEF + 2, MDEF + 2, スタン耐性 2%増加.
ボンゴン 親密度が親しいの場合 VIT + 1, スタン耐性 1%増加.
親密度がきわめて親しいの場合 VIT + 2, スタン耐性 2%増加.
ジルタス 親密度が親しいの場合 人間形モンスターに対する攻撃力, 魔法攻撃力 2%増加.
親密度がきわめて親しいの場合 人間形モンスターに対する攻撃力, 魔法攻撃力 3%増加.
アリス 親密度が親しいの場合 MDEF + 1, 人間形モンスターから受けるダメージ 1%減少.
親密度がきわめて親しいの場合 MDEF + 2, 人間形モンスターから受けるダメージ 2%減少.

モチリン 親密度が親しいの場合 無属性攻撃に対する耐性 1%.
親密度がきわめて親しいの場合 無属性攻撃に対する耐性 2%.
クリスマスゴブリン 親密度が親しいの場合 HP + 30, 水属性攻撃に対する耐性 1%増加.
親密度がきわめて親しいの場合 HP + 45, 水属性攻撃に対する耐性 2%増加.
チュンイー 親密度が親しいの場合 人間形モンスターから受けるダメージ 1%減少, DEF + 1.
親密度がきわめて親しいの場合 人間型モンスターから受けるダメージ 2%減少, DEF + 2.
 
玉兎 [玉兎] -
ゴブリン -
ゴブリン -
ゴブリン -
デリーター -
ディアボリック -
彷徨う者 親密度が親しいの場合 AGI + 3.
親密度がきわめて親しいの場合 AGI + 4.
チュンイー(桃) -
ペクソジン -

ミョグェ 親密度が親しいの場合 MSP + 10.
親密度がきわめて親しいの場合 MSP + 15.
リーフキャット 親密度が親しいの場合 動物型モンスターから受けるダメージ 3%減少.
親密度がきわめて親しいの場合 動物型モンスターから受けるダメージ 5%減少.
 
ロリルリ 親密度が親しいの場合 MHP + 3%, 物理ダメージを受けた時, 一定確率で自分にヒール Lv1が発動.
親密度がきわめて親しいの場合 MHP + 3%, 物理ダメージを受けた時, 一定確率で自分にヒール Lv 2が発動.
マリオネット 親密度に関係なく 攻撃を受けた時一定確率で 3秒間無属性耐性が 20%増加して HPが 100回復する.
親密度がきわめて親しいの場合 一定確率で 5秒間無属性耐性が 20%増加して HPが 100回復する.
カブキ忍者 親密度が親しいの場合 AGI + 2.
親密度がきわめて親しいの場合 AGI + 3.
ウィスパー 親密度に関係なく FLEE + 7, [ハイディング] Lv1使用可能.
親密度がきわめて親しいの場合 FLEE + 10, [ハイディング] Lv1使用可能.
ゴブリンリーダー 親密度が親しいの場合 人間形モンスターに 3%の追加ダメージ.
親密度がきわめて親しいの場合 人間型モンスターに 5%の追加ダメージ.
天仙娘々 親密度が親しいの場合 MSP + 30, SP回復力 + 5%.
親密度がきわめて親しいの場合 MSP + 45, SP回復力 + 8%.
雅人形 親密度が親しいの場合 INT + 1, 変動キャスティング時間 3%減少.
親密度がきわめて親しいの場合 INT + 2, 変動キャスティング時間 5%減少.


デュラハン 親密度が親しいの場合 クリティカルダメージ 5%増加.
親密度がきわめて親しいの場合 クリティカルダメージ 8%増加.
メデューサ 親密度が親しいの場合 VIT + 1, 石化耐性 5%増加.
親密度がきわめて親しいの場合 VIT + 2, 石化耐性 8%増加.
フレイムシューター 親密度が親しいの場合 火属性攻撃に対する耐性 3%.
親密度がきわめて親しいの場合 火属性攻撃に対する耐性 5%.
インキュバス 親密度に関係なく MSP + 3%, 低確率で敵に与えたダメージの 1%を自分の SPとして吸収する.
親密度がきわめて親しいの場合 MSP + 5%, 低確率で敵に与えたダメージの 1%を自分の SPとして吸収する.
 
ゴーレム 親密度が親しいの場合 MHP + 100.
親密度がきわめて親しいの場合 MHP + 150.
ナイトメアテラー 親密度が親しいの場合 絶対に睡眠にかからない.
親密度がきわめて親しいの場合 は, 絶対に睡眠にかからない, INT + 1.
サキュバス 親密度が親しいの場合 一定の確率で敵に与えたダメージの 5%を自分の HPとして吸収.
親密度がきわめて親しいの場合 一定の確率で敵に与えたダメージの 5%を自分の HPとして吸収, MHP + 1%.
インプ 親密度が親しいの場合 火属性攻撃に対する耐性 2%, 火属性モンスターに 1%の追加ダメージ.
親密度がきわめて親しいの場合 火属性攻撃に対する耐性 3%, 火属性モンスターに 2%の追加ダメージ.
 
タイニー -
聖誕節白兔 [クリスマスシロウサギ] イベント期間中, シロウサギと一緒にモンスターを倒した時, 経験値 5%増加.
ティクバラン 親密度に関係なく バコナワ, ビョンウンゴ, ブワヤに与えるダメージ 10%増加, MDEF + 3.
親密度がきわめて親しいの場合 バコナワ, ビョンウンゴ, ブワヤに与えるダメージ 10%増加, MDEF + 5.
ドモヴォイ 親密度が「親しい」以上の場合物理攻撃時、人間形モンスターへのダメージ + 1%
親密度が「親しい」以上の場合魔法攻撃時、人間形モンスターへのダメージ + 1%
親密度が「親しい」以上の場合人間形モンスターから受けるダメージ - 1%
マーリン -
小樹椿 [小樹椿] MHP + 150, LUK + 2.
長鼻象 [長鼻象] DEX + 1. 親密度が親しい以上の場合, DEX + 3.
 
金剛猿 [金剛猿] STR + 2. 親密度が親しい以上の場合, ATK + 5.
 
QQ獅 [QQ獅] MaxSP + 10. 親密度が親しい以上の場合, INT + 3.
 
肥肥犀牛 [肥肥犀牛] MaxHP + 100. 親密度が親しい以上の場合, VIT + 3.
풋내기 [へなちょこ] 親密度が親しいの場合 HP回復力 50%増加.
親密度がきわめて親しいの場合 HP回復力 75%増加.
 
블루 유니콘 [ブルーユニコーン] -
 
マスターリング -
サベージ -
グランペコ -
ルビリット [ルビリット]の親密度が[親しい]以上の場合、追加でAtk + 10
[ルビリット]の親密度が[きわめて親しい]場合、追加でAtk + 10
サファリット [サファリット]の親密度が[親しい]以上の場合、追加でMaxHP + 100
[サファリット]の親密度が[きわめて親しい]場合、追加でMaxHP + 100
エメリット [エメリット]の親密度が[親しい]以上の場合、追加でMaxHP + 50 , MaxSP + 25
[エメリット]の親密度が[きわめて親しい]場合、追加でMaxHP + 50 , MaxSP + 25
トパリット [トパリット]の親密度が[親しい]以上の場合、追加でMaxSP + 50
[トパリット]の親密度が[きわめて親しい]場合、追加でMaxSP + 50
アメリット [アメリット]の親密度が[親しい]以上の場合、追加でMatk + 10
[アメリット]の親密度が[きわめて親しい]場合、追加でMatk + 10
ミスリット [ミスリット]の親密度が[親しい]以上の場合、追加でAll Status + 1
[ミスリット]の親密度が[きわめて親しい]場合、追加でAll Status + 1
たまドラ [たまドラ]の親密度が[親しい]以上の場合、追加で物理攻撃命中時、
一定確率で自分にオートスペル [ヒール]Lv1発動
[たまドラ]の親密度が[きわめて親しい]場合、追加で[ヒール]Lv1使用可能
PAD_TYRRA -
 
PAD_TYRANNOS -
 
PAD_PLESSIE -
 
PAD_PLESIOS -
 
PAD_BRACHY -
 
PAD_BRACHYS -
 
ハイオーク -
メタルラ -
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