보상 아이템!!
報酬アイテム!!

보상으로 받을 수 있는 아이템은 각 진영마다 다르며,
티에라 전투에서 받을수 있는 휘장은 용맹휘장(-A)
플라비우스 전투에서 받을 수 있는 휘장은 특공휘장(-B) 으로
괄호안에는 휘장종류와 필요 개수이다
휘장 구분표시가 없을 경우 같은 종류 휘장으로 얻을 수 있다.
報酬として受ける事ができるアイテムは各陣営ごとに異なり,
ティエラでの戦闘で受ける事ができる記章は勇猛記章 (-A)
フラッベウスでの戦闘で受ける事ができる記章は特攻記章 (-B)となり,
括弧内には記章の種類と必要個数を示す.
記章の区別表記がない場合
同じ種類の記章で得る事ができる.

[단검]
[短剣]

암살자의 다마스커스(용:100)
암살과 대인 전투에 특화된 단검.
STR + 1, AGI + 1, 파괴불가
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 75% 증가.
인간형 몬스터의 물리 방어력 20% 무시.
닌자, 로그, 스토커가 착용 시, 추가로 MATK + 15%
계열 : 단검 공격 : 120 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 노비스계열/검사계열/마법사계열/궁수계열/상인계열/도둑계열/소울링커/닌자 장착가능
暗殺者のダマスカス(勇:100)
暗殺と対人戦闘に特化された短剣.
STR + 1, AGI + 1, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 75% 増加.
人間形モンスターの物理防御力 20% 無視.
忍者, ローグ, チェイサーが装備時, 追加で MATK + 15%
系列 : 短剣 攻撃 : 120 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : ノービス ソードマン系 マジシャン系 アーチャー系 マーチャント系 シーフ系 ソウルリンカー 忍者

암살자의 다마스커스(특:100)
암살과 대인 전투에 특화된 단검.
STR + 1, AGI + 1, 파괴불가
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 75% 증가.
공격 시 일정 확률로 무기 각성 시, 6초간 침투경 효과 부여.
닌자, 로그, 스토커가 착용 시, 추가로 MATK + 15%
계열 : 단검 공격 : 120 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 노비스계열/검사계열/마법사계열/궁수계열/상인계열/도둑계열/소울링커/닌자 장착가능
暗殺者のダマスカス(特:100)
暗殺と対人戦闘に特化された短剣.
STR + 1, AGI + 1, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 75% 増加.
攻撃時, 一定確率で武器が覚醒し, 6秒間発勁の効果を付与.
忍者, ローグ, チェイサーが装備時, 追加で MATK + 15%
系列 : 短剣 攻撃 : 120 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : ノービス ソードマン系 マジシャン系 アーチャー系 マーチャント系 シーフ系 ソウルリンカー 忍者

[한손검]
[片手剣]

검투사의 블레이드(특:100)
검투사들이 즐겨 사용했던 검으로, 대인 전투에 매우 뛰어난 효과를 발휘한다.
STR + 1, Dex + 1, 파괴불가
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 75% 증가. 인간형 몬스터의 물리 방어력 20% 무시.
계열 : 한손검 공격 : 115 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 노비스계열/검사계열/상인계열/도둑계열/닌자 장착가능
剣闘士のブレイド(特:100)
剣闘士が好んで使った剣で, 対人戦において非常に優れた効果を発揮する.
STR + 1, DEX + 1, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 75% 増加.
人間形モンスターの物理防御力 20% 無視.
系列 : 片手剣 攻撃 : 115 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : ノービス ソードマン系 マーチャント系 シーフ系 忍者

검투사의 블레이드(용:100)
검투사들이 즐겨 사용했던 검으로, 대인 전투에 매우 뛰어난 효과를 발휘한다.
STR + 1, Dex + 1, MATK + 10%, 파괴불가
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 75% 증가.
계열 : 한손검 공격 : 115 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 노비스계열/검사계열/상인계열/도둑계열/닌자 장착가능
剣闘士のブレイド(勇:100)
剣闘士が好んで使った剣で, 対人戦において非常に優れた効果を発揮する.
STR + 1, DEX + 1, MATK + 10%, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 75% 増加.
系列 : 片手剣 攻撃 : 115 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : ノービス ソードマン系 マーチャント系 シーフ系 忍者

[한손창]
[片手槍]

돌격대장의 스피어(용:100)
돌격용으로 특수 제작된 한손 창. 대인 전투에 큰 효과를 발휘한다.
STR + 2, 파괴불가
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 95% 증가. 인간형 몬스터의 물리 방어력 20% 무시.
크루세이더/팔라딘이 장착 시, 추가로 공격속도 20% 증가.
계열 : 공격 : 60 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 검사계열 전용
突撃隊長のスピアー(勇:100)
突撃用として特別に製作された片手槍. 対人戦で大きな効果を発揮する.
STR + 2, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 95% 増加.
人間形モンスターの物理防御力 20% 無視.
クルセイダー, パラディンが装備すると, 追加で攻撃速度 20% 増加.
系列 : 槍 攻撃 : 60 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : ソードマン系

[한손 지팡이]
[片手杖]

워락의 마법지팡이(용:100)
전쟁에 참가한 마법사들을 위해 특별히 개조된 마법 지팡이. 대인 전투에 최적화 되어 있다고 한다.
MATK + 15%, INT + 4, Dex + 3, 파괴불가
인간형 몬스터의 마법 방어력 25% 무시. 마법 공격 시, 5%의 확률로 스턴 효과 추가.
계열 : 지팡이 공격 : 70 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 마법사계열/복사계열/소울링커 전용
ウォーロックの魔法杖(勇:100)
戦争に参加するマジシャンたちのために特別に改造された魔法杖. 対人戦に最適化されている.
MATK + 15%, INT + 4, DEX + 3, 破壊不可
人間形モンスターの魔法防御力 25% 無視.
魔法攻撃時, 5%の確率でスタン効果追加.
系列 : 杖 攻撃 : 70 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : マジシャン系 アコライト系 ソウルリンカー

워락의 전투지팡이(특:100)
전투에 참가한 마법사들을 위해 특별히 개조된 전투 지팡이. 대인 전투에 최적화 되어 있다고 한다.
MATK + 15%, INT + 3, Dex + 3, 파괴불가
인간형 몬스터에게 15% 추가 마법 대미지.
마법 공격 시, 5%의 확률로 스턴 효과 추가.
계열 : 지팡이 공격 : 70 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 마법사계열/복사계열/소울링커 전용
ウォーロックの戦闘杖(特:100)
戦争に参加するマジシャンたちのために特別に改造された魔法杖. 対人戦に最適化されている.
MATK + 15%, INT + 3, DEX + 3, 破壊不可
人間形モンスターに 15% の追加ダメージ.
魔法攻撃時, 5%の確率でスタン効果追加.
系列 : 杖 攻撃 : 70 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : マジシャン系 アコライト系 ソウルリンカー

강한 회복의 지팡이(용:100)
전투에서 치료를 목적으로 만들어진 지팡이. 깊은 상처에도 큰 효과가 있다.
MATK + 15%, 파괴불가
자신이 사용하는 [힐]과[생츄어리]의 회복량이 14% 증가한다.
매 10초마다 5의 SP 회복.
계열 : 지팡이 공격 : 70 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 마법사계열/복사계열/소울링커 전용
強力回復の杖(勇:100)
戦闘での治療を目的に作られた杖. 深い傷にも大きな効果がある.
MATK + 15%, 破壊不可
自分が使う [ヒール] と [サンクチュアリ] の HP 回復量が 14% 増加する.
10秒ごとに 5 のSP回復
系列 : 杖 攻撃 : 70 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : マジシャン系 アコライト系 ソウルリンカー

빠른 회복의 지팡이(특:100)
전투에서 치료를 목적으로 만들어진 지팡이. 빠른 치유 효과를 내기 위해 최적화 되어 있다.
MATK + 15%, INT + 3, Dex + 2, 파괴불가
스킬의 후 딜레이가 15% 감소한다.
매 10초마다 5의 SP 회복.
계열 : 지팡이 공격 : 70 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 마법사계열/복사계열/소울링커 전용
早期回復の杖(特:100)
戦闘での治療を目的に作られた杖. 早い治癒効果を引き出すことに最適化されている.
MATK + 15%, INT + 3, DEX + 2, 破壊不可
スキル後ディレイが 15% 減少する.
10秒ごとに 5 のSP回復
系列 : 杖 攻撃 : 70 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : マジシャン系 アコライト系 ソウルリンカー

[둔기]
[鈍器]

투사의 모닝스타(특:100)
투사들이 즐겨 사용하던 둔기로, 갑옷 위에 맞아도 타격이 전달되는 무시무시한 무기이다.
대인 전투에 최적화 되어 있다.
STR + 1, Dex + 1, 파괴불가
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 75% 증가. 인간형 몬스터의 물리 방어력 20% 무시.
계열 : 둔기 공격 : 105 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 노비스 계열/검사계열/상인계열/복사계열 장착가능
闘士のモーニングスター(特:100)
闘士が好んで使った鈍器で, 鎧の上から当たっても打撃が伝わる凄まじい武器. 対人戦に最適化されている.
STR + 1, DEX + 1, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 75% 増加.
人間形モンスターの物理防御力 20% 無視.
系列 : 鈍器 攻撃 : 105 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : ノービス ソードマン系 マーチャント系 アコライト系

투사의 모닝스타(용:100)
투사들이 즐겨 사용하던 둔기로, 갑옷 위에 맞아도 타격이 전달되는 무시무시한 무기이다.
대인 전투에 최적화 되어 있다.
STR + 1, Dex + 1, 파괴불가
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 75% 증가.
공격 시 일정 확률로 무기 각성 시, 6초간 50% 확률로 적에게 스턴.
계열 : 둔기 공격 : 105 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 노비스 계열/검사계열/상인계열/복사계열 장착가능
闘士のモーニングスター(勇:100)
闘士が好んで使った鈍器で, 鎧の上から当たっても打撃が伝わる凄まじい武器. 対人戦に最適化されている.
STR + 1, DEX + 1, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 75% 増加.
攻撃時, 一定確率で武器が覚醒し, 6秒間 50% の確率で敵をスタン状態にする.
系列 : 鈍器 攻撃 : 105 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : ノービス ソードマン系 マーチャント系 アコライト系

[악기]
[楽器]

전장의 기타(특:100)
전장에서 아군의 사기를 올리기 위해 만들어진 기타. 대인 공격용으로도 쓸만하다고 한다.
Dex + 2, 파괴불가
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 95% 증가. 인간형 몬스터의 물리 방어력 20% 무시.
계열 : 악기 공격 : 50 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 바드 전용
戦場のギター(特:100)
戦場で自軍の士気のを上げるために作られたギター. 対人攻撃用としても使うに値するという.
DEX + 2, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 95% 増加.
人間形モンスターの物理防御力 20% 無視.
系列 : 楽器 攻撃 : 50 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : バード

전장의 기타(용:100)
전장에서 아군의 사기를 올리기 위해 만들어진 기타. 대인 공격용으로도 쓸만하다고 한다.
Dex + 2, 파괴불가
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 95% 증가. 애로우 발칸의 대미지 20% 증가.
계열 : 악기 공격 : 50 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 바드 전용
戦場のギター(勇100)
戦場で自軍の士気のを上げるために作られたギター. 対人攻撃用としても使うに値するという.
DEX + 2, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 95% 増加.
アローバルカンのダメージ 20% 増加.
系列 : 楽器 攻撃 : 50 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : バード

[채찍]
[鞭]

배틀 라리어트(특:100)
대인 전투에 특화된 채찍으로 제대로 맞으면 살이 푹 파일 정도로 강력하다.
Dex + 2, 파괴불가
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 95% 증가. 인간형 몬스터의 물리 방어력 20% 무시.
계열 : 채찍 공격 : 50 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 댄서 전용
バトルラリエット(特:100)
対人戦に特化された鞭で, まともに食らえば肉がざっくり裂けるほど強力だ.
Dex + 2, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 95% 増加.
人間形モンスターの物理防御力 20% 無視.
系列 : 鞭 攻撃 : 50 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : ダンサー

배틀 라리어트(용:100)
대인 전투에 특화된 채찍으로 제대로 맞으면 살이 푹 파일 정도로 강력하다.
Dex + 2, 파괴불가
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 95% 증가. 애로우 발칸의 대미지 20% 증가.
계열 : 채찍 공격 : 50 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 댄서 전용
バトルラリエット(勇:100)
対人戦に特化された鞭で, まともに食らえば肉がざっくり裂けるほど強力だ.
Dex + 2, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 95% 増加.
アローバルカンのダメージ 20% 増加.
系列 : 鞭 攻撃 : 50 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : ダンサー

[책]
[本]

손자병법(용:100)
동방의 한 병법가가 전략의 정수를 적은 책으로,
현재도 수많은 군사들이 이 책을 연구하고 있다고 한다.
STR + 2, INT + 1, MATK + 15%, 파괴불가
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 75% 증가. 인간형 몬스터의 물리 방어력 20% 무시.
계열 : 공격 : 90 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 프리스트/세이지/권성 장착가능
孫子の兵法書(勇:100)
東方のある兵法家が戦略の定石を書いた本で, 現在も幾多の軍師たちがこの本を研究しているという.
STR + 2, INT + 1, MATK + 15%, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 75% 増加.
人間形モンスターの物理防御力 20% 無視.
系列 : 本 攻撃 : 90 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : プリースト セージ 拳聖

손자병법(특:100)
동방의 한 병법가가 전략의 정수를 적은 책으로,
현재도 수많은 군사들이 이 책을 연구하고 있다고 한다.
STR + 1, INT + 2, MATK + 15%, 파괴불가
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 75% 증가. 인간형 몬스터의 마법 방어력 25% 무시.
계열 : 공격 : 90 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 프리스트/세이지/권성 장착가능
孫子の兵法書(特:100)
東方のある兵法家が戦略の定石を書いた本で, 現在も幾多の軍師たちがこの本を研究しているという.
STR + 1, INT + 2, MATK + 15%, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 75% 増加.
人間形モンスターの魔法防御力 25% 無視.
系列 : 本 攻撃 : 90 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : プリースト セージ 拳聖

[너클]
[ナックル]

투사의 배틀피스트(특:100)
무투가가 전장에서 사용하는 대인 전투용 장갑. 착용하면 끊임없이 힘이 솟아올라
장시간 전투에도 끄떡 없다고 한다. STR + 2, AGI + 1, 파괴불가
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 95% 증가. 인간형 몬스터의 물리 방어력 20% 무시.
물리 공격 시, 일정 확률로 오토스펠 광축기 발동.
계열 : 손톱 공격 : 30 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 프리스트/몽크 장착가능
闘士のバトルフィスト(特:100)
武道家が戦場で使う対人戦用グローブ. 着用すると絶えず力がほとばしり, 長時間の戦闘も大丈夫になるという.
STR + 2, AGI + 1, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 95% 増加.
人間形モンスターの物理防御力 20% 無視.
物理攻撃時, 一定確率で練気功が発動する.
系列 : 爪 攻撃 : 30 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : プリースト モンク

투사의 배틀피스트(용:100)
무투가가 전장에서 사용하는 대인 전투용 장갑. 착용하면 끊임없이 힘이 솟아올라
장시간 전투에도 끄떡 없다고 한다. STR + 2, INT + 1, 파괴불가
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 95% 증가. 아수라 패황권의 캐스팅 시간 25% 감소.
공격 시, 일정 확률로 무기 각성 시, 6초간 아수라 패황권의 캐스팅 시간 100% 감소.
계열 : 손톱 공격 : 30 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 프리스트/몽크 장착가능
闘士のバトルフィスト(勇:100)
武道家が戦場で使う対人戦用グローブ. 着用すると絶えず力がほとばしり, 長時間の戦闘も大丈夫になるという.
STR + 2, INT + 1, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 95% 増加.
阿修羅覇凰拳のキャスティング時間 25% 減少.
攻撃時, 一定確率で武器が覚醒し, 6秒間阿修羅覇凰拳のキャスティング時間 100% 減少.
系列 : 爪 攻撃 : 30 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : プリースト モンク

[양손검]
[両手剣]

돌격대장의 카츠발게르(용:100)
돌격용으로 특수 제작된 양손검. 대인 전투에 큰 효과를 발휘한다.
STR + 2, 파괴불가
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 55% 증가. 인간형 몬스터의 물리 방어력 20% 무시.
계열 : 양손검 공격 : 200 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 검사계열 전용

突撃隊長のカッツバルゲル(勇:100)
突撃用として特別に製作された両手剣. 対人戦に大きな効果を発揮する.
STR + 2, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 55% 増加.
人間形モンスターの物理防御力 20% 無視.
系列 : 両手剣 攻撃 : 200 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : ソードマン系

돌격대장의 카츠발게르(특:100)
돌격용으로 특수 제작된 양손검. 대인 전투에 큰 효과를 발휘한다.
CRI + 20, 파괴불가
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 55% 증가. 크리티컬 대미지 20% 증가.
계열 : 양손검 공격 : 200 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 검사계열 전용
突撃隊長のカッツバルゲル(特:100)
突撃用として特別に製作された両手剣. 対人戦に大きな効果を発揮する.
CRI + 20, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 55% 増加.
クリティカル攻撃のダメージ 20% 増加.
系列 : 両手剣 攻撃 : 200 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : ソードマン系

[양손창]
[両手槍]

돌격대장의 랜스(특:100)
돌격용으로 특수 제작된 양손창. 대인 전투에 최적화 되어 있다.
STR + 2, 파괴불가
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 25% 증가. 인간형 몬스터의 물리 방어력 무시.
계열 : 양손창 공격 : 160 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 검사계열 전용
突撃隊長のランス(特:100)
突撃用として特別に製作された両手槍. 対人戦に最適化されている.
STR + 2, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 25% 増加.
人間形モンスターの物理防御力無視.
系列 : 両手槍 攻撃 : 160 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : ソードマン系

[양손도끼]
[両手斧]

광전사의 배틀액스(특:100)
이 도끼를 들면 마치 광전사처럼 휘두르게 된다는 무시무시한 대인 전투용 양손도끼.
STR + 3, 파괴불가
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 55% 증가. 인간형 몬스터의 물리 방어력 20% 무시.
계열 : 양손도끼 공격 : 200 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 검사계열/상인계열 전용
狂戦士のバトルアックス(特:100)
この斧を持つとまるで狂戦士のように振り回すようになるという凄まじい対人戦用両手斧.
STR + 3, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 55% 増加.
人間形モンスターの物理防御力 20% 無視.
系列 : 両手斧 攻撃 : 200 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : ソードマン系 マーチャント系

광전사의 배틀액스(용:100)
이 도끼를 들면 마치 광전사처럼 휘두르게 된다는 무시무시한 대인 전투용 양손도끼.
STR + 3, 파괴불가
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 55% 증가.
공격 시 일정 확률로 무기 각성 시, 3초간 적 대상의 갑옷을 100% 확률로 파괴.
계열 : 양손도끼 공격 : 200 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 검사계열/상인계열 전용
狂戦士のバトルアックス(勇:100)
この斧を持つとまるで狂戦士のように振り回すようになるという凄まじい対人戦用両手斧.
STR + 3, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 55% 増加.
攻撃時, 一定確率で武器が覚醒し, 3秒間対象の鎧を 100% の確率で破壊.
系列 : 両手斧 攻撃 : 200 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : ソードマン系 マーチャント系

[풍마수리검]
[風魔手裏剣]

전투풍마수리검(용:100)
대인 전투에서 무지막지한 위력을 발휘하는 풍마 수리검.
STR + 2, Dex + 1, 파괴불가
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 95% 증가. 인간형 몬스터의 물리 방어력 20% 무시.
계열 : 풍마 공격 : 55 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 닌자전용
戦の風魔手裏剣(勇:100)
対人戦で傍若無人に威力を発揮する風魔手裏剣.
STR + 2, DEX + 1, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 95% 増加.
人間形モンスターの物理防御力 20% 無視.
系列 : 手裏剣 攻撃 : 55 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : 忍者

전투풍마수리검(특:100)
대인 전투에서 무지막지한 위력을 발휘하는 풍마 수리검.
STR + 2, Dex + 1, 파괴불가
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 95% 증가.
공격 시 일정 확률로 무기 각성 시, 10초간 풍마수리검 던지기와 일섬 공격력 100% 증가.
계열 : 풍마 공격 : 55 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 닌자전용
戦の風魔手裏剣(特:100)
対人戦で傍若無人に威力を発揮する風魔手裏剣.
STR + 2, DEX + 1, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 95% 増加.
攻撃時, 一定確率で武器が覚醒し, 10秒間風魔手裏剣投げと一閃の攻撃力 100% 増加.
系列 : 手裏剣 攻撃 : 55 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : 忍者

[카타르]
[カタール]

학살의 카타르(용:100)
숙련된 암살자가 착용하면 살육의 장이 펼쳐진다는 대인 특화용 카타르. 너무 무시무시하다.
STR + 1, Dex + 1, Luk + 1, 파괴불가
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 70% 증가. 인간형 몬스터의 물리 방어력 20% 무시.
계열 : 카타르 공격 : 130 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 어세신 전용
虐殺のカタール(勇:100)
熟練した暗殺者が装備すれば殺戮の幕が開かれるという対人特化カタール. とても凄まじい.
STR + 1, DEX + 1, LUK + 1, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 70% 増加.
人間形モンスターの物理防御力 20% 無視.
系列 : カタール 攻撃 : 130 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : アサシン

학살의 카타르(특:100)
숙련된 암살자가 착용하면 살육의 장이 펼쳐진다는 대인 특화용 카타르. 너무 무시무시하다.
STR + 1, Dex + 1, Luk + 1, 파괴불가
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 70% 증가. 크리티컬 대미지 20% 증가.
공속 5% 증가.
계열 : 카타르 공격 : 130 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 어세신 전용
虐殺のカタール(特:100)
熟練した暗殺者が装備すれば殺戮の幕が開かれるという対人特化カタール. とても凄まじい.
STR + 1, DEX + 1, LUK + 1, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 70% 増加.
クリティカル攻撃のダメージ 20% 増加.
攻撃速度 5% 増加.
系列 : カタール 攻撃 : 130 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : アサシン

[활]
[弓]

배틀 크로스보우(특:100)
인간형 적에게 더 아프게, 더 강하게 화살이 꽂히도록 제작된 크로스보우.
Dex + 2, 파괴불가
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 55% 증가. 인간형 몬스터의 물리 방어력 20% 무시.
계열 : 공격 : 100 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 도둑계열/궁수계열 장착가능
バトルクロスボウ(特:100)
人間形の敵により殺傷力を高め, より強力に矢が突き刺さるよう製作されたクロスボウ.
DEX + 2, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 55% 増加.
人間形モンスターの物理防御力 20% 無視.
系列 : 弓 攻撃 : 100 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : シーフ系 アーチャー系

배틀 크로스보우(용:100)
인간형 적에게 더 아프게, 더 강하게 화살이 꽂히도록 제작된 크로스보우.
Dex + 2, INT + 10, 파괴불가
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 55% 증가.
계열 : 공격 : 100 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 도둑계열/궁수계열 장착가능
バトルクロスボウ(勇:100)
人間形の敵により殺傷力を高め, より強力に矢が突き刺さるよう製作されたクロスボウ.
DEX + 2, INT +10, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 55% 増加.
系列 : 弓 攻撃 : 100 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : シーフ系 アーチャー系

[리볼버]
[リボルバー]

솔져 리볼버(용:100)
근접, 중거리 대인 전투용으로 제작된 리볼버. 방탄 조끼를 입는다 하더라도 어느정도 충격을 전달한다.
Dex + 2, 명중률 - 10, 파괴불가
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 55% 증가. 인간형 몬스터의 물리 방어력 20% 무시.
공격 시 일정 확률로 무기 각성 시, 3초간 공격속도 100% 증가.
계열 : 리볼버 공격 : 70 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 건슬링거전용
ソルジャーリボルバー(勇:100)
近, 中距離対人戦闘用に製作されたリボルバー. 防弾チョッキを着ていてもある程度衝撃を伝達する.
DEX + 2, 命中率 - 10, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 55% 増加.
人間形モンスターの物理防御力 20% 無視.
攻撃時, 一定確率で武器が覚醒し, 3秒間 攻撃速度 100% 増加.
系列 : リボルバー 攻撃 : 70 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : ガンスリンガー

[라이플]
[ライフル]

솔져 라이플(특:100)
중, 장거리 대인 저격용으로 제작된 라이플. 손의 떨림을 최소화 해,
타겟팅에 걸리는 시간을 대폭 축소화 시켰다.
Dex + 2, 명중 + 10, 크리 + 10, 파괴불가, 트래킹의 캐스팅 시간 25% 감소.
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 75% 증가. 인간형 몬스터의 물리 방어력 20% 무시.
계열 : 라이플 공격 : 50 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 건슬링거전용
ソルジャーライフル(特:100)
中, 長距離の対人狙撃用に製作されたライフル. 手ぶれを最小限に抑え, ターゲッティングにかかる時間を大幅に縮小させた.
DEX + 2, HIT + 10, CRI + 10, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 75% 増加.
人間形モンスターの物理防御力 20% 無視.
トラッキングのキャスティング時間 25% 減少.
系列 : ライフル 攻撃 : 50 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : ガンスリンガー

[개틀링건]
[ガトリングガン]

솔져 개틀링건(용:100)
대인 전투에 특화된 전동회전식 다연발화기. 많이 쏘다 보면
가끔 평소보다 강력하게 탄환이 나가기도 한다. Dex + 2, 파괴불가
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 35% 증가. 인간형 몬스터의 물리 방어력 20% 무시.
공격 시 일정 확률로 무기 각성 시, 6초간 ATK 80 증가. 반동으로 매 초마다 120의 HP 소실.
계열 : 개틀링건 공격 : 80 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 건슬링거전용
ソルジャーガトリングガン(勇:100)
対人戦に特化された電動ガトリングガン. 大量に撃つと時々通常より強力な弾丸が発射されることがある.
DEX + 2, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 35% 増加.
人間形モンスターの物理防御力 20% 無視.
攻撃時, 一定確率で武器が覚醒し, 6秒間 ATK 80 増加. 反動で毎秒 120の HP 消失.
系列 : ガトリングガン 攻撃 : 80 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : ガンスリンガー

[샷건]
[ショットガン]

솔져 샷건(특:100)
근거리 용으로 강력한 위력을 발휘하는 대인 전투용 샷건. 공격력의 편차가 큰 편이다.
Dex + 2, 스플래쉬 공격, 파괴불가
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 55% 증가. 인간형 몬스터의 물리 방어력 20% 무시.
공격 시 일정 확률로 무기 각성 시, 6초간 ATK 100 증가. 반동으로 매 초마다 100의 HP 소실.
계열 : 샷건 공격 : 100 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 건슬링거전용
ソルジャーショットガン(特:100)
近距離用で強力な威力を発揮する対人戦用ショットガン. 攻撃力の偏りが大きい.
DEX + 2, スプラッシュ攻撃, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 55% 増加.
人間形モンスターの物理防御力 20% 無視.
攻撃時, 一定確率で武器が覚醒し, 6秒間 ATK 100 増加. 反動で毎秒 100の HP 消失.
系列 : ショットガン 攻撃 : 100 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : ガンスリンガー

[그레네이드런쳐]
[グレネードガン]

솔져 그레네이드런쳐(특:100)
대인 전투에 매우 뛰어난 화력을 자랑하는 유탄발사기.
Dex + 2, 파괴불가
인간형 몬스터에 대한 물리 공격력 35% 증가. 인간형 몬스터의 물리 방어력 20% 무시.
공격 시 일정 확률로 무기 각성 시, 9초간 ATK 300 증가. 반동으로 매 초마다 120의 HP 소실.
계열 : 그레네이드런쳐 공격 : 300 무게 : 0
무기레벨 : 3 요구레벨 : 80
장착 : 건슬링거전용
ソルジャーグレネードランチャー(特:100)
対人戦で非常に優れた火力を誇るグレネードランチャー.
DEX + 2, 破壊不可
人間形モンスターに対する物理攻撃力 35% 増加.
人間形モンスターの物理防御力 20% 無視.
攻撃時, 一定確率で武器が覚醒し, 9秒間 ATK 300 増加. 反動で毎秒 120の HP 消失.
系列 : グレネードガン 攻撃 : 300 重量 : 0
武器レベル : 3 要求レベル : 80
装備 : ガンスリンガー

[걸칠것]
[肩にかける物]

사령관의 망토(50)
전장에서 지급되는 위엄있어 보이는 망토.
전방에서 혁혁한 공을 세운 사람에게만 지급된다고 한다.
인간형 몬스터로부터 받는 데미지 1% 감소.
MHP + 50. MDEF + 1.
계열 : 걸칠것 방어 : 4
무게 : 0 요구레벨 : 80
장착 : 검사, 상인, 도둑계열(닌자), 권성, 장착가능
司令官のマント(50)
戦場で支給される丈夫そうなマント. 前線で輝かしい功績を立てた人にだけ支給される.
人間形モンスターから受けるダメージ 1% 減少.
MHP + 50. MDEF + 1.
系列 : 肩にかける物 防御 : 4
重量 : 0 要求レベル : 80
装備 : ソードマン系 マーチャント系 シーフ系 拳聖 忍者

지휘관의 망토(50)
전장에서 가장 중요한 부분인 후방지원이 뛰어난 지휘관에게 지급되는 망토.
인간형 몬스터로부터 받는 데미지 1% 감소. MHP + 50. MDEF + 1.
계열 : 걸칠것 방어 : 3
무게 : 0 요구레벨 : 80
장착 : 마법사, 복사, 궁수계열, 소울링커 장착가능
指揮官のマント(50)
戦場でもっとも重要となる後方支援に優れた指揮官に支給されるマント.
人間形モンスターから受けるダメージ 1% 減少.
MHP + 50. MDEF + 1.
系列 : 肩にかける物 防御 : 3
重量 : 0 要求レベル : 80
装備 : マジシャン系 アコライト系 アーチャー系 ソウルリンカー

보안관의 망토(50)
메마른 모래바람이 부는 평야와 손에 땀을 쥐게 하는 긴장감과 비장함이 느껴지는 망토.
인간형 몬스터로부터 받는 데미지 1% 감소. MHP + 50. MDEF + 1.
계열 : 걸칠것 방어 : 3
무게 : 0 요구레벨 : 80
장착 : 건슬링거 전용
保安官のマント(50)
不毛な砂塵舞う荒野と手に汗握るような緊迫感と悲壮さが感じられるマント.
人間形モンスターから受けるダメージ 1% 減少.
MHP + 50. MDEF + 1.
系列 : 肩にかける物 防御 : 3
重量 : 0 要求レベル : 80
装備 : ガンスリンガー

[신발]
[靴]

전투 그리브(50)
전투를 하는데 가장 최적화 되어있는 그리브.
인간형 몬스터로부터 받는 데미지 1% 감소.
MHP + 100. MDEF + 1.
계열 : 신발 방어 : 4
무게 : 0 요구레벨 : 80
장착 : 검사, 상인, 도둑계열(닌자), 권성, 장착가능
戦闘用グリーブ(50)
戦闘用に最適化されたグリーブ.
人間形モンスターから受けるダメージ 1% 減少.
MHP + 100. MDEF + 1.
系列 : 靴 防御 : 4
重量 : 0 要求レベル : 80
装備 : ソードマン系 マーチャント系 シーフ系 拳聖 忍者

군화(50)
보기와는 달리 움직임에 불편함이 없고 튼튼하다.
인간형 몬스터로부터 받는 데미지 1% 감소.
MHP + 100. MDEF + 1.
계열 : 신발 방어 : 3
무게 : 0 요구레벨 : 80
장착 : 마법사, 복사, 궁수계열, 소울링커 장착가능
軍靴(50)
見た目とは異なり, 動作の邪魔にならず丈夫である.
人間形モンスターから受けるダメージ 1% 減少.
MHP + 100. MDEF + 1.
系列 : 靴 防御 : 3
重量 : 0 要求レベル : 80
装備 : マジシャン系 アコライト系 アーチャー系 ソウルリンカー

전투 부츠(50)
건너 전용이긴 하지만 타 부츠와 크게 다른 부분은 없다.
인간형 몬스터로부터 받는 데미지 1% 감소.
MHP + 100. MDEF + 1.
계열 : 신발 방어 : 3
무게 : 0 요구레벨 : 80
장착 : 건슬링거 전용
戦闘用ブーツ(50)
ガンナー専用ではあるものの, 他のブーツと特に異なる部分はない.
人間形モンスターから受けるダメージ 1% 減少.
MHP + 100. MDEF + 1.
系列 : 靴 防御 : 3
重量 : 0 要求レベル : 80
装備 : マジシャン系 アコライト系 アーチャー系 ソウルリンカー

[갑옷]
[鎧]

돌격대장의 플레이트(80)
최전방에서 적과 제일 먼저 마주치는 당신에게 추천!
셋트를 모으면 그 상승된 효과를 더욱 실감하게 됩니다!
인간형 몬스터로부터 받는 데미지 2% 감소. MHP + 150. MDEF + 2.
전투 그리브와 사령관의 망토와 함께 장착 시, 인간형 이외의 몬스터로부터 받는 데미지 3배 증가,
VIT + 3, MHP 12% 증가, 받는 힐과 일부 회복아이템의 성능 10% 증가,
물리 공격을 받았을 시, 일정 확률로 10초에 걸쳐 6000의 HP를 회복.
계열 : 갑옷 방어 : 7 무게 : 0 요구레벨 : 80
장착 : 검사, 상인, 태권, 권성 장착가능
突撃隊長のプレート(80)
最前線で敵と真っ先にぶつかり合うあなたにお勧め! セットをそろえれば追加される効果をより実感できるようになります!
人間形モンスターから受けるダメージ 2% 減少.
MHP + 150. MDEF + 2.
戦闘用グリーブ, 司令官のマントと共に装備時, 人間形以外のモンスターから受けるダメージ 3倍増加,
VIT + 3, MHP 12% 増加, 受けるヒールと一部回復アイテムの効果 10% 増加,
物理ダメージを受けた時, 一定確率で 10秒間 6000の HPを回復.
系列 : 鎧 防御 : 7
重量 : 0 要求レベル : 80
装備 : ソードマン系 マーチャント系 テコン系 拳聖

정예 공병의 갑옷(80)
남다른 공격력을 자랑하는 당신에게 추천! 셋트를 모으면 그 상승된 효과를 더욱 실감하게 됩니다!
인간형 몬스터로부터 받는 데미지 2% 감소. MHP + 150. MDEF + 2.
전투 그리브와 사령관의 망토와 함께 장착 시, 인간형 이외의 몬스터로부터 받는 데미지 3배 증가,
STR + 3, MHP 12% 증가, 매머나이트 데미지 20% 증가,
[힐], [포션 피쳐]의 HP 회복량 10% 증가, 갑옷 파괴 불가.
계열 : 갑옷 방어 : 7 무게 : 0 요구레벨 : 80
장착 : 상인계열 장착가능
エリート工兵の鎧(80)
特別な攻撃力を誇るあなたにお勧め! セットをそろえれば追加される効果をより実感できるようになります!
人間形モンスターから受けるダメージ 2% 減少.
MHP + 150. MDEF + 2.
戦闘用グリーブ, 司令官のマントと共に装着時, 人間形以外のモンスターから受けるダメージ 3倍増加,
STR + 3, MHP 12% 増加, メマーナイトのダメージ 20% 増加,
[ヒール], [ポーションピッチャー]の HP 回復量 10% 増加,
破壊不可.
系列 : 鎧 防御 : 7
重量 : 0 要求レベル : 80
装備 : マーチャント系

암살자의 로브(80)
누구보다 빠른, 민첩함을 갈망하는 당신에게 추천!
셋트를 모으면 그 상승된 효과를 더욱 실감하게 됩니다!
인간형 몬스터로부터 받는 데미지 2% 감소. MHP + 150. MDEF + 2.
전투 그리브와 사령관의 망토와 함께 장착 시, 인간형 이외의 몬스터로부터 받는 데미지 3배 증가,
AGI + 3, MHP 12% 증가, 공격속도 및 크리티컬 확률 5% 증가,
물리 공격을 받았을 시, 일정 확률로 10초에 걸쳐 3000의 HP를 회복.
계열 : 갑옷 방어 : 7 무게 : 0 요구레벨 : 80
장착 : 도둑계열(닌자) 장착가능
暗殺者のローブ(80)
誰よりも早く, 素早さを切望するあなたにお勧め! セットをそろえれば追加される効果をより実感できるようになります!
人間形モンスターから受けるダメージ 2% 減少.
MHP + 150. MDEF + 2.
戦闘用グリーブ, 司令官のマントと共に装着時, 人間形以外のモンスターから受けるダメージ 3倍増加,
AGI + 3, MHP 12% 増加, 攻撃速度及びクリティカル 5% 増加,
物理ダメージを受けた時, 一定確率で 10秒間 3000の HPを回復.
系列 : 鎧 防御 : 7
重量 : 0 要求レベル : 80
装備 : シーフ系 忍者

워락의 전투로브(80)
생존 확률만 높아지면 두려울 것이 없는 당신에게 추천!
셋트를 모으면 그 상승된 효과를 더욱 실감하게 됩니다!
인간형 몬스터로부터 받는 데미지 2% 감소. MHP + 150. MDEF + 2.
군화와 지휘관의 망토와 함께 장착 시, 인간형 이외의 몬스터로부터 받는 데미지 3배 증가,
INT + 3, MHP 12% 증가, 스턴 내성 20% 증가,
물리 공격을 받았을 시, 일정 확률로 10초간 갑옷의 염속성화.
계열 : 갑옷 방어 : 3 무게 : 0 요구레벨 : 80
장착 : 마법사계열 장착가능
ウォーロックの戦闘ローブ(80)
生存確率さえ高まれば怖いものはないあなたにお勧め! セットをそろえれば追加される効果をより実感できるようになります!
人間形モンスターから受けるダメージ 2% 減少.
MHP + 150. MDEF + 2.
軍靴, 指揮官のマントと共に装着時, 人間形以外のモンスターから受けるダメージ 3倍増加,
INT + 3, MHP 12% 増加, スタン耐性 20% 増加,
物理ダメージを受けた時, 一定確率で 10秒間鎧が念属性化.
系列 : 鎧 防御 : 3
重量 : 0 要求レベル : 80
装備 : マジシャン系

위생병의 로브(80)
파티 또는 길드의 생존을 책임지는 당신에게 추천!
셋트를 모으면 그 상승된 효과를 더욱 실감하게 됩니다!
인간형 몬스터로부터 받는 데미지 2% 감소. MHP + 150. MDEF + 2.
군화와 지휘관의 망토와 함께 장착 시, 인간형 이외의 몬스터로부터 받는 데미지 3배 증가,
INT + 3, MHP 12% 증가, 홀리라이트의 캐스팅 시간 50% 감소.
자신이 사용하는 [힐]과[생츄어리]의 HP 회복량이 6% 증가한다.
물리 공격을 받았을 시, 일정 확률로 10초간 갑옷의 염속성화.
계열 : 갑옷 방어 : 3 무게 : 0 요구레벨 : 80
장착 : 복사계열 장착가능
衛生兵のローブ(80)
パーティーまたはギルドの生存責任を担うあなたにお勧め! セットをそろえれば追加される効果をより実感できるようになります!
人間形モンスターから受けるダメージ 2% 減少.
MHP + 150. MDEF + 2.
軍靴, 指揮官のマントと共に装着時, 人間形以外のモンスターから受けるダメージ 3倍増加,
INT + 3, MHP 12% 増加, ホーリーライトのキャスティング時間 50% 減少.
自分が使う [ヒール] と [サンクチュアリ] の HP 回復量が 6% 増加する.
物理ダメージを受けた時, 一定確率で 10秒間鎧が念属性化.
系列 : 鎧 防御 : 3
重量 : 0 要求レベル : 80
装備 : アコライト系

정예 궁병의 슈츠(80)
정확하고! 예리하고! 효과적인 전투를 추구하는 당신에게 추천!
셋트를 모으면 그 상승된 효과를 더욱 실감하게 됩니다!
인간형 몬스터로부터 받는 데미지 2% 감소. MHP + 150. MDEF + 2.
군화와 지휘관의 망토와 함께 장착 시, 인간형 이외의 몬스터로부터 받는 데미지 3배 증가,
DEX + 3, MHP 12% 증가, 받는 원거리 대미지 10% 감소. 스킬의 후딜레이가 25% 감소한다.
계열 : 갑옷 방어 : 3 무게 : 0 요구레벨 : 80
장착 : 궁수계열 장착가능
エリート弓兵のスーツ(80)
正確に! 鋭く! 効果的な戦闘を追求するあなたにお勧め! セットをそろえれば追加される効果をより実感できるようになります!
人間形モンスターから受けるダメージ 2% 減少.
MHP + 150. MDEF + 2.
軍靴, 指揮官のマントと共に装着時, 人間形以外のモンスターから受けるダメージ 3倍増加,
DEX + 3, MHP 12% 増加, 遠距離ダメージ 10% 減少.
スキル後ディレイが 25% 減少する.
系列 : 鎧 防御 : 3
重量 : 0 要求レベル : 80
装備 : アーチャー系

정예 사수의 슈츠(80)
진정한 건슬링거라면 누구나 갖고 싶어하는 슈츠!
셋트를 모으면 그 상승된 효과를 더욱 실감하게 됩니다!
인간형 몬스터로부터 받는 데미지 2% 감소. MHP + 150. MDEF + 2.
전투 부츠와 보안관의 망토와 함께 장착 시, 인간형 이외의 몬스터로부터 받는 데미지 3배 증가,
DEX + 3, MHP 12% 증가, 받는 원거리 대미지 10% 감소. 스킬의 후딜레이가 25% 감소한다.
계열 : 갑옷 방어 : 3 무게 : 0 요구레벨 : 80
장착 : 건슬링거 전용
エリート射撃兵のスーツ(80)
真のガンナーなら誰でも欲しがるシャツ! セットをそろえれば追加される効果をより実感できるようになります!
人間形モンスターから受けるダメージ 2% 減少.
MHP + 150. MDEF + 2.
戦闘用ブーツ, 保安官のマントと共に装着時, 人間形以外のモンスターから受けるダメージ 3倍増加,
DEX + 3, MHP 12% 増加, 受ける遠距離ダメージ 10% 減少.
スキル後ディレイが 25% 減少する.
系列 : 鎧 防御 : 3
重量 : 0 要求レベル : 80
装備 : ガンスリンガー

[악세사리]
[アクセサリー]

무공훈장(500)
전장에서의 활약이 뛰어난 자에게 수여되는 훈장.
ATK + 5%, MATK + 5%. HIT + 10. MHP + 500. MSP + 50.
근접물리 공격 시 낮은 확률로 적에게 스턴을 건다.
계열 : 악세사리 방어 : 1
무게 : 0 요구레벨 : 70
장착 : 검사계열 / 권성 전용
武功勲章(500)
戦場ですぐれた活躍をした者に授与される勲章.
ATK + 5%, MATK + 5%. HIT + 10. MHP + 500. MSP + 50.
近接物理攻撃時, 低い確率で敵をスタン状態にする.
系列 : アクセサリー 防御 : 1
重量 : 0 要求レベル : 70
装備 : ソードマン系 拳聖

무공훈장(500)
전장에서의 활약이 뛰어난 자에게 수여되는 훈장.
ATK + 5%, MATK + 5%. FLEE + 10. MHP + 300. MSP + 80.
근접물리 공격 시 낮은 확률로 적에게 독을 건다.
계열 : 악세사리 방어 : 1
무게 : 0 요구레벨 : 70
장착 : 도둑계열(닌자)전용
武功勲章(500)
戦場ですぐれた活躍をした者に授与される勲章.
ATK + 5%, MATK + 5%. FLEE + 10. MHP + 300. MSP + 80.
近接物理攻撃時, 低い確率で敵を毒状態にする.
系列 : アクセサリー 防御 : 1
重量 : 0 要求レベル : 70
装備 : シーフ系 忍者

무공훈장(500)
전장에서의 활약이 뛰어난 자에게 수여되는 훈장.
ATK + 5%, MATK + 5%. MDEF + 6. MHP + 600.
근접물리 공격 시 낮은 확률로 적에게 침묵을 건다.
계열 : 악세사리 방어 : 1
무게 : 0 요구레벨 : 70
장착 : 복사계열전용
武功勲章(500)
戦場ですぐれた活躍をした者に授与される勲章.
ATK + 5%, MATK + 5%. MDEF + 6. MHP + 600.
近接物理攻撃時, 低い確率で敵を沈黙状態にする.
系列 : アクセサリー 防御 : 1
重量 : 0 要求レベル : 70
装備 : アコライト系

무공훈장(500)
전장에서의 활약이 뛰어난 자에게 수여되는 훈장.
ATK + 5%, MATK + 5%. MDEF + 6. MHP + 600.
물리데미지를 받을 시 낮은 확률로 적에게 석화를 건다.
계열 : 악세사리 방어 : 1
무게 : 0 요구레벨 : 70
장착 : 마법사계열전용
武功勲章(500)
戦場ですぐれた活躍をした者に授与される勲章.
ATK + 5%, MATK + 5%. MDEF + 6. MHP + 600.
近接物理攻撃時, 低い確率で敵を石化状態にする.
系列 : アクセサリー 防御 : 1
重量 : 0 要求レベル : 70
装備 : マジシャン系

무공훈장(500)
전장에서의 활약이 뛰어난 자에게 수여되는 훈장.
ATK + 5%, MATK + 5%. CRI + 10. MHP + 300. MSP + 80.
원거리 물리공격 시 낮은 확률로 암흑을 건다.
계열 : 악세사리 방어 : 1
무게 : 0 요구레벨 : 70
장착 : 궁수계열전용
武功勲章(500)
戦場ですぐれた活躍をした者に授与される勲章.
ATK + 5%, MATK + 5%. CRI + 10. MHP + 300. MSP + 80.
近接物理攻撃時, 低い確率で敵を暗闇状態にする.
系列 : アクセサリー 防御 : 1
重量 : 0 要求レベル : 70
装備 : アーチャー系

무공훈장(500)
전장에서의 활약이 뛰어난 자에게 수여되는 훈장.
ATK + 5%, MATK + 5%. ASPD + 10%. MHP + 500. MSP + 50.
근접물리 공격 시 낮은 확률로 저주를 건다.
계열 : 악세사리 방어 : 1
무게 : 0 요구레벨 : 70
장착 : 상인계열전용
武功勲章(500)
戦場ですぐれた活躍をした者に授与される勲章.
ATK + 5%, MATK + 5%. ASPD + 10%. MHP + 500. MSP + 50.
近接物理攻撃時, 低い確率で敵を呪い状態にする.
系列 : アクセサリー 防御 : 1
重量 : 0 要求レベル : 70
装備 : マーチャント系

보안관 뱃지-건슬링거(500)
전장에서의 활약이 뛰어난 자에게 수여되는 훈장.
ATK + 5%, MATK + 5%. CRI + 10. MHP + 300. MSP + 80.
원거리 물리공격 시 일정 확률로 암흑을 건다.
계열 : 악세사리 방어 : 1
무게 : 0 요구레벨 : 80
장착 : 건슬링거 전용
保安官バッジ-ガンスリンガー(500)
戦場での活躍が優れた者に授与される勲章.
ATK + 5%, MATK + 5%. CRI + 10. MHP + 300. MSP + 80.
遠距離物理攻撃時, 一定確率で暗闇状態にする.
系列 : アクセサリー 防御 : 1
重量 : 0 要求レベル : 80
装備 : ガンスリンガー

[소비 아이템]
[消費アイテム]

맛대령(10)
비상시 생존을 위한 먹거리. 급히 먹으면 목이 메일 수 있다.
10분간 ATK + 15.
무게 : 7
味大佐(10)
非常時の生存用食料. あわてて食べると喉に詰まることがある.
10分間 ATK + 15.
重量 : 7

맛소령(10)
비상시 생존을 위한 먹거리. 급히 먹으면 목이 메일 수 있다.
10분간 MATK + 15.
무게 : 7
味少佐(10)
非常時の生存用食料. あわてて食べると喉に詰まることがある.
10分間 MATK + 15.
重量 : 7

군용식량 A형(5)
바쁠때 간편하게 먹을 수 있도록 개량된 음식 A타입. 맛은 보장 할 수 없다.
HP가 5% 회복된다.
무게 : 7
Aレーション(5)
忙しい時, 簡単に食べられるように改良された食料 Aタイプ. 味は保証できない.
HPが 5% 回復する.
重量 : 7

군용식량 B형(10)
바쁠때 간편하게 먹을 수 있도록 개량된 음식 B타입. 맛은 보장 할 수 없다.
10분간 HIT + 33.
무게 : 7
Bレーション(10)
忙しい時, 簡単に食べられるように改良された食料 Bタイプ. 味は保証できない.
10分間 HIT + 33.
重量 : 7

군용식량 C형(10)
바쁠때 간편하게 먹을 수 있도록 개량된 음식 C타입. 맛은 보장 할 수 없다.
10분간 FLEE + 33.
무게 : 7
Cレーション(10)
忙しい時, 簡単に食べられるように改良された食料 Cタイプ. 味は保証できない.
10分間 FLEE + 33.
重量 : 7

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